jueves, 26 de mayo de 2016

Pictogramas Olímpicos


En el planeta existen diferentes lenguas y culturas, por lo tanto, la comunicación entre ellas sino se entiende el lenguaje es difícil, para ello existe un elemento de comunicación universal, el dibujo, un recurso mediante el cual nos permite identificar algo que nos quiera decir una persona de diferente lengua.

A través del dibujo se ha desarrollado la señalética, la cual es un elemento universal, esta para ayudar a las personas a identificar y facilitar el acceso a un medio o servicio. Esto se consigue mediante un mensaje visual que transmite al espectador mediante imágenes o símbolos que son fácilmente reconocibles.



Dentro de la señalética existen los pictogramas es un signo creado a través de un dibujo simple a través del cual somos capaces de identificar algo.
Estos elementos de comunicación se llevan realizando desde la antigüedad, ya que desde la prehistoria el ser humano pintaba en las paredes de las cuevas lo que vendrían siendo los primeros pictogramas.


Juegos Olímpicos.

Situándonos dentro de los elementos visuales que se desarrollan entorno a los Juegos Olímpicos nos damos cuenta de que en primer lugar encontramos los aros que son el signo de identidad de los juegos, también encontramos las mascotas y los pictogramas para identificar cada deporte.




Todo esto se desarrolla por la necesidad de crear un lenguaje universal a través de la imagen visual. Los primeros elementos de transmisión pictográfica aparecieron en los juegos de París en el año 1924, donde ya aparecieron algunos pictogramas de deportes, pero no fue hasta los juegos de Berlín en 1936 cuando ya se desarrollaron pictogramas para cada deporte.

Desde 1936 hasta la actualidad podemos ver una gran evolución en el desarrollo visual de los juegos olímpicos, para ello mostrare a continuación el desarrollo de dos deportes desde el año 1936 hasta el año 2016, en los futuros juegos olímpicos.

Tiro con Arco y Tiro Olímpico.



En primer lugar, lo que apreciamos, sobre todo en el deporte de tiro es la evolución de un pictograma complejo a algo más simple hasta llegar a un simple pictograma de una diana, el que más tarde evolucionaría a mostrar al tirador con el arma en mano variando la representación figurativa del tirador. En los juegos de 2016 lo que varía principalmente es el fondo del pictograma, que ya no es una forma cuadrada, la nueva forma le da movimiento al pictograma. Por otro lado, el tiro con arco se empezó a desarrollar en el año 1972, estos estaban ajustados ya a una línea que solo mostraba al arquero con su arco con un fondo cuadrado, este va evolucionando al igual que el del tiro olímpico, variando fondo de color, la forma del arquero, hasta 2016.

Los pictogramas desarrollados en los juegos de Barcelona en 1992 conllevan una visión creativa.
Los pictogramas de los juegos de Sidney en el 2000 usan en la composición de los pictogramas boomerangs el cual es un elemento destacado en Australia.
Los juegos celebrados en Atenas en el año 2004 se desarrollan teniendo en cuenta la antigua civilización griega, tienen en cuenta las figuras que aparecen en las cerámicas.
En los juegos de Pekín en 2008 se tuvo en cuenta la tipografía china en el desarrollo de los pictogramas, los cuales parecen pinceladas sobre un fondo blanco.

En los juegos olímpicos de 2016, los pictogramas se han elaborado a través de la tipografía oficial desarrollada por Dalton Maag.